Tahun sudah, sebanyak RM10 juta telah diagihkan khas untuk pembangunan sukan digital. Untuk 2020, kerajaan telah mempertingkat amaun itu kepada RM20 juta.

Saudara Syed Saddiq adalah antara yang lantang mengetengahkan e-sukan sebagai salah satu bidang yang wajar diberi perhatian dalam belanjawan. Komuniti pemain sukan digital ini amat luas, namun ia sering dipandang serong dan dikaitkan dengan aktiviti yang membuang masa.

Namun, di luar negara, ia adalah suka professional sehingga ada pertandingan yang bertaraf Olimpik diadakan khas untuk sukan digital. Revolusi Industri 4.0 dilihat turut akan memacu e sukan kerana landskap digital turut bertumbuh pesat seiring dengan revolusi itu.
Maka, kita bukan sekadar melihat pada pemain game professional, malah industri penghasilan kandungan-kandungan yang berkaitan juga dijangka mewujudkan jenis pekerjaan baru kepada rakyat Malaysia.