Dalam grafik 3 dimensi (3D) komputer, poligon adalah unit asas yang membentuk sesuatu imej. Lebih banyak poligon, lagi tinggi butiran sesuatu model 3D. Masalahnya, bilangan poligon yang mampu ditangani oleh komputer sangat berkait rapat dengan prestasi mesin tersebut.
Contoh paling baik adalah konsol Sony PlayStation.
Diperkenalkan dalam tahun 1994, ia kini berada dalam generasi ke-4 dengan PS4 Pro (2016) adalah yang paling berkuasa setakat ini. 22 tahun julat antara konsol pertama dan yang terkini sudah tentu kemajuan teknologi yang signifikan berlaku dalamnya.
Sony di blog mereka menerbitkan sampel gambar evolusi 5 karakter ikonik mereka untuk anda lihat sendiri sejauh mana canggihnya konsol permainan sekarang berbanding yang asal.
Kazuya Mishima, siri Tekken
Salah satu karakter hero dalam permainan bergenre fighting ini hadir dalam setiap konsol, dariapda PS1 hingga ke PS4. Daripada bilangan poligon, di PS1 dia hanya ada 100 unit manakala di PS4 ada 2,800 pada wajahnya saja, itupun tidak merangkumi rambut dan bahagian dalam mulut.
Kratos, siri God of War
Salah satu karakter dalam permainan terbaik 2018, God of War ada 32 ribu unit poligon. Ia hampir 27 kali ganda lebih banyak poligon berbanding versi asal di PlayStation 2.
Rathalos, siri Monster Hunter
Permainan Monster Hunter muncul kali pertama di platform Sony melalui Playstation 2. Ia ada 1,390 unit poligon untuk membentuk wajahnya. Tapi Monster Hunter telah langkau PS3 dan terus ke Monster Hunter World di PS4. Rathalos di PS4 ada lebih 11 ribu poligon.
Palico, siri Monster Hunter
Peneman setia pemburu raksasa ini miliki cuma 144 unit poligon semasa diperkenalkan. Tapi di PS4, ia ada unit poligon hampir sama banyak dengan Rathalos. Lihatlah pada butiran bulu dan misai kucing ini. sekitar 11 ribu unit poligon.
Sir Daniel Fortesque, MediEvil
Ini adalah wajah watak utama dalam permainan MediEvil. Dalam tahun 1998, ia cuma ada 60 unit poligon tapi dalam konsol moden, ia ada lebih 1,700 unit poligon.
Sumber: PlayStation