Salah satu sebab kenapa saya tak gemari gogal VR adalah kepadatan piksel yang rendah. Apabila melihat menerusi perkakasan VR, kotak setiap piksel boleh dilihat dan ia hasilkan fenomena yang digelar Screen Door Effect (SDE) kerana ruang antara piksel tidak dilimpahi cahaya.
Namun, usaha sama antara saintis di Universiti Stanford dan Samsung mungkin telah menemui penyelesaiannya apabila mereka telah bangunkan panel OLED yang katanya ada kepadatan piksel setinggi 10,000 piksel untuk setiap inci paparan. Sebagai perbandingan, Oculus Rift S miliki kepadatan sekitar 600 PPI.
Cabaran yang perlu dirungkaikan dalam menyumbat lebih banyak piksel dalam panel paparan adalah daripada sudut fizikaliti teknologi OLED itu sendiri. Dalam panel kovesional, terdapat subpiksel merah, hijau, dan biru duduk bersebelahan antara satu sama lain untuk membentuk satu piksel penuh. Nyalaan subpiksel mengikut kecerahan tertentu akan berikan warna akhir seperti yang kita lihat sekarang.
Yang dibangunkan saintis University Stanford dan Samsung adalah subpiksel yang lebih kecil dalam daripada bahan telap cahaya. Mereka memanipulasikan prinsip pembiasan cahaya untuk hasilkan cahaya subpiksel kerana mereka ketahui yang setiap warna miliki panjang gelombang yang tertentu.
Selain berjaya memadatkan sehingga 10,000 piksel, manfaat lain panel yang mereka hasilkan ini adalah warna yang lebih terang dan nyata. Mereka tidak pula bercerita tentang refresh rate yang mampu ditampung panel ini.
Buat masa ini, teknologi ini masih dalam fasa pembangunan dan janglah mengjangkakan ia menembusi pasaran dalam masa terdekat.