Dalam pembentangan menjangkau sejam oleh Jensen Huang, pengasas dan juga CEO Nvidia, pelbagai perkara-perkara baharu berasaskan AI diumumkan. Antara yang menarik perhatian adalah penggunaan generative AI dalam pembangunan permainan video. Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) adalah peralatan baharu yang ditawarkan kepada pembangun permainan bagi memberi nafas baharu kepada non-playable character (NPC).
Perkara yang boleh dicapai adalah reaksi NPC terhadap pemain disuaikan dengan keadaan semasa tanpa perlukan pembangun permainan menetapkan secara khusus sewaktu pembangunan. Ia menjadikan reaksi NPC berasaskan AI adalah unik untuk setiap pemain lantas menjadikan permainan video beradaptasi dengan input daripada pemain secara dinamik.
Dibangunkan bertunjangkan Nvidia Omniverse, ACE terdiri daripada beberapa komponen yang berharmoni antara satu sama lain iaitu Nvidia NeMo, kerangka model AI yang boleh disuaikan dengan keperluan. Contohnya, maklumat latar boleh ditetapkan bagi memastikan AI sentiasa menjana kandungan yang bertepatan dengan hasrat pembangun dan tidak menjana kandungan yang terlalu rawak.
Komponen kedua adalah Nvidia Riva, bahagian yang bertanggung jawab menukar teks kepada pertuturan. Komponen terakhir adalah Nvidia Omniverse Audio2Face, komponen yang tugasnya menjana animasi reaksi muka bersumberkan audio.
Para pembangun permainan sudahpun mula menguji ACE di dalam permainan masing-masing. Contohnya, pembangun S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl hadir dengan trailer permainan dan bahagian dialog bersama NPC adalah hasil penggunaan Audio2Face.
Sumber: Nvidia