Microsoft dilapor telah mempatenkan teknologi yang membolehkan ray-tracing menggunakan memori dengan lebih rendah. Buat pengetahuan anda, ray-tracing memberikan kesan grafik sangat cantik pada segi pencahayaan namun ia memerlukan sumber pemprosesan yang amat tinggi. Sebab itulah buat masa sekarang ray-tracing hanya dinikmati spenuhnya GPU kelas tinggi.
Solusi yang dibangunkan Microsoft adalah dengan menerapkan konsel level of detail (LOD). LOD adalah kaedah yang diguna pakai pembangun permainan dalam mengoptimumkan penggunaan memori grafik. Cara kerjanya adalah kualiti grafik untuk bahagian yang jauh ataupun tidak penting direndahkan. Ray-tracing yang ingin diketengahkan Microsoft turut menggunakan konsep yang sama iaitu kualiti pencahayaan diturunkan di bahagian yang tidak penting.
Menggunakan konsep LOD menjadikan keperluan memori grafik untuk ray-tracing dikurangkan. Ia lantas mengurangkan penggunaan tenaga malah meningkatkan prestasi untuk GPU yang miliki memori VRAM terhad.
Maka dengan sebab itu, kita boleh jangkakan ray-tracing bakal boleh dinikmati kad grafik tahap permulaan sekalipun dalam masa yang akan datang.
Sumber: Tom’s Hardware
Bacaan berkaitan
Strategi baru LinkedIn, main permainan sambil cari kerja
Copilot Pro ditawarkan di Malaysia, lebih mahal daripada ChatGPT Plus
Microsoft henti sokongan Windows Subsystem for Android (WSA), anda terkesan?